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XBOX 360 SLIM Llegará pronto a USA

Los rumores se hicieron realidad en el E3. La compañía desveló una nueva versión de la consola Xbox 360 que llegará esta misma semana a las tiendas estadounidenses con muchas mejoras y al mismo precio (299 dólares). A Europa llegará "en breve".

Fue el último anuncio de la conferencia y también el más llamativo. Pese a haberlo desmentido contra viento y marea, Microsoft efectivamente preparaba el lanzamiento de una revisión de su consola, mucho más reducida, ligera y sin ruido. Su alumbramiento no pudo ser más efectista. La consola estuvo presente durante toda la presentación en el escenario, dentro de la carcasa vacía de una Xbox 360 normal.

El nuevo modelo de Xbox 360 conservará el nombre de la consola original pero con un tamaño mucho menor y un acabado brillante y negro para la carcasa.

La nueva consola incorporá un puerto de alimentación directo para el nuevo Kinect (en los modelos antiguos de la consola, el periférico necesitará su propia alimentación). Este modelo de la consola también vendrá de serie con un disco duro de 250 GB y WiFi integrados.

Sin embargo, lo mejor es que todas estas incorporaciones se podrán disfrutar por el mismo precio: 299 dólares.

El diseño de esta consola me gustó bastante, ya estaba ahorrando un dinerito para hacerme de un PS3 o un XBOX 360, y con este nuevo diseño, parece que la desición final se inclina por Microsoft.

Natal por 50 usd


Seguro han escuchado hablar del project Natal de Microsoft, que vendría a recolucionar la manera en que se juegan videojuegos en la actualidad; consiste en
un dispositivo de detección de movimiento y voz, que permitiría al usuario jugar videojuegos sin la necesidad de un mando (Algo así como una Wii sin controles).

Los rumores dicen que Microsoft planea poner a la venta este aparatito a un precio estimado de entre 50 u 80 usd (Entre 700 y 1100 pesos en nuestro país) en una estrategia de venta que ya se emplea en la actualidad, en la que el producto es vendido por debajo incluso de su precio real.

El Natal estaría llegando a las tiendas del mundo para finales de este año, (Más precisos en Noviembre) Por lo que aún habrá que esperar para ver el funcionamiento real del dispositivo, esperemos que no decepcione a los X-Fans, porque podría significar un golpe duro para la empresa.

Llegan las mascotas virtuales a Xbox Live





Se acabó el que tu avatar esté solo en tu perfil de XBox Live, ya que Microsoft acaba de poner a disposición de todos los Jugadores de Xbox360 la posibilidad de adoptar su mascota preferida a través del Bazar.
Estas navidades, los Avatares de XBox LIVE recibirán el complemento más divertido hasta la fecha: ¡mascotas! Con la nueva oferta del Bazar de Avatares, todo el mundo podrá adoptar su animal favorito, incluyendo mascotas tradicionales como perros o gatos, y animales más exóticos como ponis o serpientes. Las nuevas Mascotas para Avatar ya están disponibles en el Bazar de XBox LIVE y son la mejor forma de alegrar tu consola.

Además, para aquellos que deseen tener la mascota definitiva en XBox LIVE, Microsoft ha anunciado una oportunidad única de conseguir en exclusiva con un Chocobo de FINAL FANTASY. Coincidiendo con el lanzamiento de FINAL FANTASY XIII para XBox 360 el próximo 9 de marzo de 2010, los usuarios de XBox LIVE podrán registrarse durante un tiempo limitado en http://www.XBox.com/es-ES/Games/f/finalfantasyXIII/ para poder participar en el sorteo de códigos de descarga para un Chocobo.

Ya puedes elegir entre las siguientes mascotas, disponibles por 240 Microsoft Points:

- Perro Grande
- Perrito
- Perro dentro de Bolso
- Gato
- Gato Siamés
- Gato de Pelo Largo
- Pez Rojo
- Cobaya
- Poni
- Mono
- Pájaro
- Serpiente

Flame, Out

Los Baneados de X-Box Live quieren Demandar


El bufete de abogados estadounidense Abington IP busca usuarios bloqueados por el servicio online de Xbox con el objetivo de plantear una demanda colectiva. El pasado 11 de noviembre, Microsoft bloqueó el acceso a miles de usuarios de Xbox Live por haber modificado la consola de videojuegos. Desde Abington IP reconocen que la decisión tomada por Microsoft es razonable e incluso legal de acuerdo con las normas de acceso al servicio, pero los acusa de actuar con mala fe y en pleno lanzamiento de “Call of Duty: Modern Warfare 2″ y “Halo 3: ODST”, por lo que la firma de abogados señala que la desconexión se realizó estratégicamente para obtener más suscripciones y porque “las ventas de ambos juegos se habrían visto gravemente dañadas si los ‘baneos’ se hubieran producido antes del lanzamiento de estos títulos”. El bufete de abogados también aseguró que tienen constancia de que la expulsión masiva de Xbox Live que realizó Microsoft afectó a otras funcionalidades como el funcionamiento del disco duro y servicios asociados con Internet, como Netflix, que no tienen que ver con la piratería o el mal uso de la Xbox, y que involucró la obtención de información de consolas sin permiso de sus dueños.

Microsoft proseguirá en sus acciones

El gigante del software ha salido al paso de las informaciones sobre una posible demanda y las quejas de los usuarios afirmando que su actuación fue correcta y que no cesará en su labor para desterrar la piratería del mundo de los videojuegos. Desmintió que el número de usuarios bloqueados ascienda al millón y que todos los poseedores de una Xbox Live conocen que entre las clausulas para conectarse a Xbox Live figura la prohibición de consolas modificadas. “Creo que estamos haciendo un gran trabajo. Estamos decididos a seguir mejorando”, dijo Marc Whitten, representante de Xbox Live.

Creo que las acciones emprendidas por parte de Microsoft son buenas, alentando así a la compra de productos originales que además de ayudar a la cada vez más creciente y expansiva industria de los videojuegos, aseguran un mejor rendimiento de tu equipo y una mayor longevidad del mismo; y esto lo digo por experiencia, alguna vez tuve una Play Station "chipeada" que terminó inservible; es mejor que ahorren y tengan productos de calidad, gente.

Flame, Out.

Baneados más de 600 000 en X-BOX LIVE

Microsoft, la propietaria de la popular consola de juegos Xbox 360, ha tomado nuevas medidas para evitar la piratería de videojuegos en su sistema.

Es algo inevitable: siempre habrá gente que irá lejos para conseguir gratis lo que el resto de la gente paga. Pero para Microsoft, si no puedes frenar la piratería, al menos puedes castigarla.

Esa ha sido su filosofía al activar un sistema por el cual todos los propietarios de una Xbox 360 modificada (con chips especiales) para poder jugar juegos copiados ilegalmente serán desconectadas de su red de servicios y contenidos premium Xbox Live.

La principal premisa de la consola de Microsoft es que ya no sólo se trata de jugar a videojuegos, sino que se convierte en un centro de entretenimiento multimedia: ver películas por internet, escuchar una radio personalizada sólo con las canciones y grupos preferidos del usuario, videochat con los amigos… y además recientemente se le añadieron funciones con Twitter y Facebook.

Pero para acceder a todos los contenidos adicionales el usuario tiene que conectar su consola a internet.

Ahora Microsoft revisará online qué usuarios tienen la consola modificada para jugar a juegos ilegales y les quitará de inmediato todo tipo de conectividad por internet, tanto dentro como fuera de los juegos.

Esta medida de amonestación sirve tanto para castigar a los que hacen uso de la piratería como para alertar y asustar a la gente que se pudiera haber pensado modificar su consola más adelante.

Microsoft estima que de los más de 20 millones de jugadores por internet que tiene Xbox LIVE (el servicio online de la Xbox 360) entre los 600,000 y 1 millón de jugadores se verán afectados por esta nueva medida.

Por si estabas pensando en "chipear" tu consola, yo te recomendaría pensartelo 2 veces.

Fuente: Voanews

Flame, Out.

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